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萌新の弓箭技能加点推荐&心得总结

2017-07-26 二测玩家 不II就IV
   骑士大人们好!٩(๑>ᴗ<๑)۶
   进击封测已经过去十天啦,在等待下次测试的日子里,虽然没有游戏撸,但我们可以思考和总结的说~
   今天给大家带来一篇玩家对弓箭的深度分析,看一看大佬们眼中的剑之荣耀究竟是怎样的呢?(掏出我的小本本...)
   注:为保证文章的准确性与充实度,小妖对文字内容进行了小幅修正,并加入了技能配图。
 

   作者:不II就IV

   投稿:官方论坛

 

   不管玩什么游戏,喜欢“放风筝”的玩家应该都不少,而《剑之荣耀》里最适合“放风筝”的武器就是“弓箭”了。

   于是,我今天就来给大家分析一下弓箭的各个技能以及玩法思路。

 

   首先,弓箭有八个主动技能和三个被动技能。下面由辣鸡的我来给大家分析一波……

【三个被动技能】:

1.「暴风瞳」

在攻击命中时有20%的几率提升攻击速度、施法速度、移动速度25%。

这个被动是弓箭武器的核心。25%动作的加速在pve时可以让弓箭武器的输出提升一个层次。在pvp时使弓箭武器更快释地放技能,以及降低被打断的几率。

(「暴风瞳」触发特效)

 

2.「振奋」

在你进入失控状态时点普攻键可以让你脱离失控,并震飞周围的敌人。

因为「振奋」震飞的范围很小,所以这个技能主要的作用是脱控,以及脱控后几秒的护盾。

(此处应有图,可惜我没有……_(:з」∠)_)

 

3.「弓箭专精」

技巧可以提升异常状态造成的伤害。

韧性可以降低异常状态造成的伤害。

由于弓箭武器本身没有能造成异常状态的技能。所以在后期装备中尽量要有能够造成异常状态的属性。

比较重要的就是暴击率加成和暴力伤害加成。

虽然初始暴击率没有太刀高,暴击伤害也没有双刀高,但胜在平衡。这使弓箭武器到后期不需要刻意追求暴击率或者暴击伤害,从而有更多追求其他属性的空间。

 

【八个主动技能】:

1.「散射」

介绍:扇形射出五道箭矢,可以通过摇杆释放第二段位移。

评价:伤害不高,但胜在范围广、cd短。

心得:在pve中可以用来快速清小怪。第二段位移可以用来调整站位和躲避boss攻击。

     在pvp时可以用来扰乱敌人走位,并用第二段调整自己的站位。

推荐:pve打副本和野外刷怪使用。

     pvp中用来逼出对手闪避或限制走位。

 

霸体效果:无。

对霸体效果:无。

前揺:有。

cd:6秒。

元素类型:电。

 

2.「蓄力射击」

 

介绍:在蓄力后射出一组远距离水平飞行的箭矢,对箭矢命中的敌人造成伤害并击飞。

评价:要蓄力,但攻击距离较远、伤害爆炸。

心得:「蓄力射击」需要蓄力,而且蓄力的过程中没有霸体,这使得蓄力射击不适合单刷副本和pvp单挑。在团队副本和团队pvp中可以躲在队友身后用来远程打伤害。

推荐:单打独斗时容易被打断,所以不推荐。团战时在队友身后猥琐输出的好技能。

 

霸体效果:无。

对霸体效果:无。

前揺:有。

cd:8秒。

元素类型:光。

 

3.「三连踢」

 

介绍:连续两次翻身踢向目标,可以通过摇杆释放第二段(踢第三下)。

评价:弓箭武器技能中伤害较高的一个技能,但攻击范围较小,距离也很短。

心得:「三连踢」在pve中可以考虑携带。靠着高伤害和较短的cd来清理小怪,但范围不大在pve中也是一个缺点。

      在pvp中作用不大。有范围小、距离短、没有霸体等缺点,导致在pvp团战中站在队友身后输出也做不到。

推荐:在单刷副本或者pvp单挑时可以考虑携带。团战不推荐。

 

霸体效果:无。

对霸体效果:无。

前揺:有。

cd:10秒。

元素类型:电。

 

4.「箭雨」

 

介绍:蓄力后向目标区域射出十道箭矢。

评价:多次的伤害判定很符合弓箭的核心玩法。但操作要求很高,需要十分熟练。上手难。

心得:在pve中有一定作用,但需要把握好距离。而且因为攻击距离无法调整,「箭雨」更适合组队pve。

     在pvp中也只适用于团战。而且因为玩家走位,技能的不确定性,适用度也不高。

推荐:团队pve考虑携带。不推荐在pvp中携带。

 

霸体效果:有。

对霸体效果:无。

前揺:有。

cd:12秒。

元素类型:光。

 

5.「回避射击」

(强化版霸体的橙色特效,一般霸体为黄色。)

介绍:后空翻落地后快速向前方射出扇形的五道箭矢,可以通过摇杆释放第二段。

评价:弓箭在pvp中的“保命神技”。强制后跃和强化版霸体可以让弓箭有效的脱离控制。较短的cd更是使「回避射击」成为弓箭pvp的必带神技。

心得:不可多得的“保命神技”,弓箭武器pvp必带。在pvp中,要时刻记得「回避射击」是用来保命而不是用来输出的。

     在pve中不推荐携带。因为「回避射击」的后空翻使怪物没有办法吃到技能的全部伤害,而且一旦距离没有把握好甚至连伤害都打不出来。

推荐:pvp必带,但pve中因为伤害不高,且不能打断霸体所以不推荐。

 

霸体效果:强化版霸体。

对霸体效果:无。

前揺:有。

cd:12秒。

元素类型:电。

 

6.「高速射击」

介绍:向前方快速射出六道箭矢,将敌人击退并造成伤害。

评价:不管在pvp还是在pve中都可以作为弓箭武器的主要输出技能。较短的cd和多次的伤害判定都使这个技能的实用性很强。

心得:在pve中清理小怪用处不大,但打单个的boss还不错。

     在pvp中,敌人一但被你打出僵直,你可以马上接「高速射击」,给对手一波高伤害和连续的僵直。

但需要注意的是,「高速射击」在释放过程中无法转向。一旦没有命中敌人,就用闪避打断。不要让敌人在你释放技能的时候找到连招的机会。

推荐:这个技能几乎适用所有的情况,所以弓箭武器可以一直带着。

 

霸体效果:有。

对霸体效果:无。

前揺:无。

cd:12秒。

元素类型:光。

 

7.「压制打击」

 

介绍:跃起后单腿猛砸地面,击倒周围目标并造成伤害。可以通过摇杆释放第二段位移。

评价:弓箭武器除「回避射击」之外的另一个解决敌人距离过近的技能,可以打断霸体。

心得:虽说攻击距离短,但却是一个范围伤害。其次,可以打断霸体的效果使「压制打击」在pvp和pve中都有不错的表现。

     注意释放的距离。因为弓箭作为远程武器,玩家容易习惯远程的技能,从而误判。

推荐:在pve中,范围伤害和打断霸体的效果使得这个技能不管是组队还是单刷都适合携带。

     pvp单挑推荐携带,但需要注意释放时机。pvp团战时不推荐。

 

霸体效果:无。

对霸体效果:有。

前揺:有。

cd:12秒。

元素类型:电。

 

8.「狙击姿态」

 

介绍:站定后连续射出五道流星般的箭矢,对命中的敌人造成伤害并击退。

评价:弓箭武器名副其实的大招。虽然有一个较长的前揺,但较长前揺带来的是五次打断霸体的远距离攻击。

心得:由于「狙击姿态」在前揺时技能就已经进入cd状态,所以在不被打断的情况下「狙击姿态」的真正cd时间应该减去6-7秒。

     建议在触发「暴风瞳」被动状态时释放。这样可以大大降低在使用「狙击姿态」时被打断的风险。

推荐:弓箭武器必带,在使用时技能进入cd使得「狙击姿态」的真实冷却时间只有10秒左右。而且攻击距离远,伤害高。

 

霸体效果:有。

对霸体效果:有。

前揺:有。

cd:15秒。

元素类型:光。

 

【技能搭配】:

1.“单机弓箭”推荐携带技能:

「散射」或「回避射击」

「三连踢」或「压制打击」

「高速射击」

「狙击姿态」

 

「散射」适用于pve。而「回避射击」适用于pvp。

「三连踢」偏输出,pve中推荐携带。「压制打击」偏控制,pvp中推荐带。

「高速射击」用来触发「暴风瞳」被动,或者在敌人被控制时趁机输出。

「狙击姿态」弓箭武器大招,不管在pvp还是pve中都有很好的表现,就不多说了。

 

2.“团队弓箭”推荐携带技能:

「散射」

「箭雨」或「回避射击」

「高速射击」

「狙击姿态」

带「箭雨」适用于pve。怪物迟钝的动作提高了「箭雨」的命中率。pvp中「箭雨」命中率过低,所以推荐携带「回避射击」用于保命和脱离控制。

「高速射击」就是用来触发「暴风瞳」被动和输出用的。

「狙击姿态」短cd,高伤害,多控制。而且因为有队友的保护而大大降低了被打断的风险。

 

个人连招思路:

1. 在敌人靠近时用「压制打击」击倒。

   再用「高速射击」趁机输出。

 

2.使用「高速射击」或「箭雨」触发「暴风瞳」被动。

  在「暴风瞳」状态下使用「狙击姿态」,缩短前揺,降低被打断的风险。

 

弓箭技能二段使用小技巧:

  在使用有二段的技能时,从点击技能图标到技能第二段释放完成,这一段时间摇杆都要处于被拉动的状态。

   技能第一段释放完后可以用摇杆调整二段的释放方向。(多练习几遍,找到手感后就ok啦_(:з」∠)_)

 

弓箭装备追求:

   以被动「暴风瞳」为核心,追求攻击速度和施法速度加成。

   在后期追求附带异常状态的装备(比如一定几率使敌人流血的武器)。配合「弓箭专精」异常状态持续时间延长和技巧加成(技巧可以提高让异常状态造成的伤害),可以让弓箭武器输出高上一大截。

 

ps:

1.以上技能霸体测试对象为副本boss。

2.可能部分技能有很短的前揺,但我没有察觉到,所以仅供参考。

3.以上内容仅针对剑之荣耀二测版本。

 

个人常用ID:不II就IV

游戏角色ID:哈哈哈嗝

 

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