《剑之荣耀》封测初体验,交互战斗创意亮眼

2017-03-12 封测玩家

    观望已久的《剑之荣耀》终于在3月8日开启封测啦。下载客户端、输入“鸡和马”一气呵成。纳尼,激活码错误?仔细一看,原来前面还有“点击输入”四个字(心塞ヽ(ˋДˊ)ノ)。删掉后,输入验证码,紧张的开启了剑之荣耀之旅。

 

角色界面

    人物造型种类比较多,各种选择困难症,摸索了半天终于捏成一个我比较满意的人物,武器选了一个默认的太刀,反正后面都能随意切换武器。配上武器瞬间高大上。

 

主城界面

    首先第一感觉深刻的是画面感华丽,主城精致唯美,还有就是人炒鸡多,真是个拼手速拼网速的年代。迅速接取任务开始打蜜蜂,太刀的动作感觉还是挺帅的,技能特效中规中矩,整体战斗体验合格,就是太刀收刀的后摇太长了点,需要衔接技能或翻滚才能达到一个比较好的连招效果,这样才杀的痛快(貌似我比较嚣张)。

 

交互体验

    前期升级还是蛮顺利的,到4级的主线任务是和奥黛儿来一个拥抱,我终于等到这一刻啦。来到奥黛儿的面前,怀着一颗忐忑的心申请了拥抱,漂亮的NPC妹纸温柔得张开双臂,和我来了一个亲密的拥抱。哇哈哈,宅男的春天终于来了!

 

副本闯关

    游戏中期一直就在刷副本了,等级升高后副本掉落的装备也越来越好,并且装备系统也设计得挺有意思,还有装备相性,这也可以理解为兼容性。如果装备兼容性是100%,才能爆发出装备的洪荒之力,否则就要打点折扣,以后注定就是装备刷刷刷啦。(自我感觉良好)

 

时装展示

    官方每日会有福利赠送,加上之前存的一共有2万金币啦,可以体验下土豪的感觉,一个字,买买买。(作为男的我表示也喜欢买)首先考虑的就是时装,谁让我是一个外观控呢,精挑细选后,买了一套银鳞战士,这时装感觉还是挺帅气的,拉风的造型,高清的建模,散发着金属的光泽。感觉自己瞬间从一个微不足道的士兵变成了一个傲娇的指挥官。

 

    初次体验的感觉,剑之荣耀不管在画面还是游戏系统上还是不错的,特别是高清的人物建模、唯美的野外场景、3D无锁定的战斗模式、创意式的交互动作、精美时尚的时装都给我留下了深刻的印象。首次测试惊喜还是不小的,未来将继续跟下去,期待有更多的惊喜。

 

 

 

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